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11 junio, 2014
Queremos a nuestro linux y lo hubiéramos querido siempre
Que titulo mas raro para empezar ¿no creéis?. La cosa es que desde que soy pequeñito me ha gustado mucho la informática, aunque en mis primeros años era mayormente "fan" de la electrónica. Yo he crecido entre ordenadores, empecé con un Windows 98 que era una patata pero para mi era el mejor ordenador del mundo, tendría unos 7 años. Luego me regalaron un XP que mas tarde reformé, pero lo que de verdad me hubiera gustado tener es a alguien que me hubiera dicho: -¡¡Oye!! ¿Sabes lo que es Linux?
Si alguien me hubiera preguntado esto y me hubiera ayudado a aprender sobre ello, hubiera sido el niño mas feliz del mundo, pero no, tenía un windows 98, una bazofia, aunque por aquel entonces muchas distros de linux estaban muy muy verdes.
La cosa es que hemos empezado mal, es decir, la informática a nivel mundial se basa en el dinero (como todo) y no deberia ser así. Lo bueno es que crear una página web, un juego, un SO puede resultar mucho mas barato que, por ejemplo, extraer por ti mismo carbón de una mina. Con esto quiero decir que aunque nuestra informática se base en el dinero, podemos crear una informática gratis, es decir, de código libre, basado en la solidaridad y en la vocación. Esto es muy importante, la vocación, porque imagínate a un médico que hace la carrera por ganar dinero y otro porque le gusta, yo sin duda me pondría en manos del médico que le gusta lo que hace y no realiza su trabajo simplemente por dinero. Pues con el Software Libre es completamente igual.
En conclusión, debemos hacer las cosas que nos gustan, trabajar lo que nos gusta, y nunca (a menos que no quede otra) hacer las cosas por el dinero. Porque de esta forma se crean grandes corporaciones como Microsoft o Apple (entre muchas otras) que sus productos carecen de calidad vocacional, simplemente generan en la sociedad la necesidad de que necesitan su SO.
Así que amigos, elijan (aunque lean este artículo desde su Windows). O conozcanlo, sepan que grande es eso de Linux, se llevaran una grata sorpresa.
Si alguien me hubiera preguntado esto y me hubiera ayudado a aprender sobre ello, hubiera sido el niño mas feliz del mundo, pero no, tenía un windows 98, una bazofia, aunque por aquel entonces muchas distros de linux estaban muy muy verdes.
La cosa es que hemos empezado mal, es decir, la informática a nivel mundial se basa en el dinero (como todo) y no deberia ser así. Lo bueno es que crear una página web, un juego, un SO puede resultar mucho mas barato que, por ejemplo, extraer por ti mismo carbón de una mina. Con esto quiero decir que aunque nuestra informática se base en el dinero, podemos crear una informática gratis, es decir, de código libre, basado en la solidaridad y en la vocación. Esto es muy importante, la vocación, porque imagínate a un médico que hace la carrera por ganar dinero y otro porque le gusta, yo sin duda me pondría en manos del médico que le gusta lo que hace y no realiza su trabajo simplemente por dinero. Pues con el Software Libre es completamente igual.
En conclusión, debemos hacer las cosas que nos gustan, trabajar lo que nos gusta, y nunca (a menos que no quede otra) hacer las cosas por el dinero. Porque de esta forma se crean grandes corporaciones como Microsoft o Apple (entre muchas otras) que sus productos carecen de calidad vocacional, simplemente generan en la sociedad la necesidad de que necesitan su SO.
Así que amigos, elijan (aunque lean este artículo desde su Windows). O conozcanlo, sepan que grande es eso de Linux, se llevaran una grata sorpresa.
Frases de Richard Stallman
He aquí unas bonitas frases para reflexionar sobre nosotros y nuestro mundo:
“La libertad no es poder elegir entre unas pocas opciones impuestas, sino tener el control de tu propia vida. La libertad no es elegir quien será tu amo, es no tener amo“
“Enseñar a los niños el uso de software libre en las escuelas, formará individuos con sentido de libertad“
“El software libre construye una sociedad mejor“
“Las obras de conocimiento deben ser libres, no hay excusas para que no sea así“
¿El éxito es la meta? Pienso que no. La meta es conseguir, defender y mantener nuestra libertad.
"El software libre es una cuestión de libertad, no de precio"
Sr. Richard Matthew Stallman, mientras la esclavitud impuesta por la economía siga pareciendo algo normal, la libertad, seguirá requiriendo sacrificios.
10 junio, 2014
Curso Unity en JavaScript
Para principiantes y para no principiantes, señoras y señores, hoy os traigo un gran, gran manual sobre la programación en JavaScript aplicada al programa, por todos conocido, Unity.
Para todos aquellos que siempre han soñado con crear un juego, aunque se tengan que dejar la piel, pero que el resultado final sea bueno, yo creo que este manual os enseñara todos los aspectos, además es bastante práctico para aquellos que no pueden esperar a teclear.
Unity es un motor de videojuego multiplataforma creado por Unity Technologies, está disponible como plataforma de desarrollo para Windows y OS X, y permite crear juegos para Windows, OS X, Linux, Xbox 360, PlayStation 3,Playstation Vita, Wii, Wii U, iPad, iPhone, Android y Windows Phone. Gracias al Plug-In Web de Unity, también se pueden desarrollar juegos de navegador, para Windows y Mac. Su última versión, la 4.3, fue lanzada el 12 de noviembre de 2013. Desde la página oficial se pueden descargar dos versiones: Unity y Unity Pro.
Unity 4
Unity 4 fue anunciado el 18 de junio de 2012 e incluye varias características adicionales a la tecnología de Unity. El proceso de liberación de Unity 4, al igual que las versiones anteriores, se incluye con varias actualizaciones con las características adicionales a lo largo de su vida útil, como la nueva interfaz gráfica de usuario retenido, lo cual es debido en una futura actualización 4.x.
Para todos aquellos que siempre han soñado con crear un juego, aunque se tengan que dejar la piel, pero que el resultado final sea bueno, yo creo que este manual os enseñara todos los aspectos, además es bastante práctico para aquellos que no pueden esperar a teclear.
Unity es un motor de videojuego multiplataforma creado por Unity Technologies, está disponible como plataforma de desarrollo para Windows y OS X, y permite crear juegos para Windows, OS X, Linux, Xbox 360, PlayStation 3,Playstation Vita, Wii, Wii U, iPad, iPhone, Android y Windows Phone. Gracias al Plug-In Web de Unity, también se pueden desarrollar juegos de navegador, para Windows y Mac. Su última versión, la 4.3, fue lanzada el 12 de noviembre de 2013. Desde la página oficial se pueden descargar dos versiones: Unity y Unity Pro.
Unity 4
Unity 4 fue anunciado el 18 de junio de 2012 e incluye varias características adicionales a la tecnología de Unity. El proceso de liberación de Unity 4, al igual que las versiones anteriores, se incluye con varias actualizaciones con las características adicionales a lo largo de su vida útil, como la nueva interfaz gráfica de usuario retenido, lo cual es debido en una futura actualización 4.x.
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